Сб. Июл 12th, 2025
Забастовка актеров завершилась соглашением об ИИ

Актеры озвучивания видеоигр проголосовали за завершение забастовки, длившейся год, в центре которой находились вопросы защиты от искусственного интеллекта (ИИ).

Приблизительно 2500 членов американского профсоюза SAG-Aftra участвовали в акции против 10 крупных компаний в отрасли, включая Activision и Electronic Arts.

В течение нескольких месяцев обе стороны вели переговоры о соглашении, касающемся использования ИИ для воспроизведения актерских выступлений, стремясь установить «ограничители» для предотвращения подобных случаев.

Профсоюз сообщил, что 95% проголосовавших членов поддержали соглашение, которое также включает пересмотр компенсаций, положений о здравоохранении и мер безопасности.

Переговоры велись около 18 месяцев до начала забастовки в июле прошлого года.

В то время SAG-Aftra заявила, что достигла соглашения по 24 из 25 спорных пунктов, при этом основным препятствием было использование ИИ для воспроизведения человеческих выступлений.

Существенным пунктом разногласий было несогласие по поводу актеров захвата движений, работа которых классифицировалась как «данные», а не как выступление.

В заявлении после голосования за прекращение забастовки профсоюз объявил, что новый контракт обеспечивает «требования согласия и раскрытия информации для использования цифровых копий ИИ».

Кроме того, исполнители сохраняют право отозвать свое согласие в случае будущих забастовок, согласно профсоюзу.

Одри Кулинг, представительница компаний-разработчиков видеоигр, участвовавших в переговорах с SAG-Aftra, выразила «удовлетворение» тем, что члены одобрили новое Соглашение об интерактивных медиа.

Она отметила, что оно включает «историческое повышение заработной платы, ведущие в отрасли меры защиты от ИИ и расширенные меры по охране здоровья и безопасности исполнителей».

Эшли Берч, актриса озвучивания видеоигр, известная своими ролями Тины-взрывчатки в серии Borderlands и Хлои в приключенческой игре Life is Strange, поделилась своим мнением с BBC Newsbeat после приостановки забастовки для голосования.

Берч подчеркнула, что исполнители не стремились к полному запрету ИИ в разработке игр.

«Мы просто не хотим, чтобы нас заменили им», — заявила она.

Она предположила, что ИИ представляет «возможно, большую угрозу для исполнителей голоса и движений», чем для актеров в кино и на телевидении, и основная цель забастовки заключалась в обеспечении гарантий в отношении «согласия, прозрачности и компенсации».

«В основном, вы должны получить наше согласие на создание нашей цифровой копии», — пояснила она.

«Вы должны сообщить нам, как вы собираетесь ее использовать, а затем вы должны справедливо компенсировать нам это».

Один из самых известных персонажей Берч, Элой из серии Horizon от Sony, стал центральной фигурой во время забастовки, когда произошла утечка прототипа персонажа с использованием ИИ.

Она нашла реакцию фанатов на модель, которая демонстрировала, как персонаж реагирует на запросы игроков, обнадеживающей.

«Все до единого говорили: ‘Я не хочу видеть выступления ИИ в своих играх'», — добавила она.

Берч также участвовала в проектах с живыми актерами, включая шоу Apple TV Mythic Quest и ее недавний веб-сериал I’m Happy You’re Here, который посвящен психическому здоровью.

Она заявила, что оба проекта напомнили ей об уникальном вкладе, который вносят люди в роль.

«И это, на мой взгляд, как человека, который любит игры и любит искусство, является большим риском ИИ, что мы упустим действительно интересные, выразительные выступления».

Забастовка актеров озвучивания видеоигр не затронула всю отрасль и в основном повлияла на работников и проекты, базирующиеся в США.

В отличие от всеобъемлющей голливудской забастовки 2023 года, исполнители видеоигр могли продолжать работать с компаниями, которые подписали временное соглашение, касающееся опасений по поводу ИИ.

Ветераны озвучивания Робби Дэймонд и Рэй Чейз, которые основали собственную игровую студию, поделились с BBC Newsbeat, что эта договоренность позволила им продолжить работу над своим дебютным релизом Date Everything!

В игре представлен состав из примерно 70 известных исполнителей, которые смогли внести свой вклад в проект благодаря временной сделке.

Однако Дэймонд, который появлялся в Final Fantasy 15 и различных аниме-сериалах, отметил, что это был трудный год для исполнителей в США.

«Это была долгая забастовка, и она оказала сильное влияние на всех участников», — заявил он.

Дэймонд упомянул, что ему известны люди, чей доход пострадал в отрасли, где многие исполнители работают короткими периодами над несколькими проектами.

«Я просто надеюсь, что люди понимают, что когда забастовка продолжается так долго, и люди говорят о том, насколько это серьезно для них, это оказывает реальное влияние на человека», — сказал он.

Чейз отметил, что, хотя у актеров озвучивания была возможность искать работу за пределами видеоигр, забастовка была особенно трудной для актеров, которые специализируются на захвате движений.

«Если вы приехали в Лос-Анджелес, чтобы быть актером захвата движений, то всему вашему существованию угрожает ИИ», — заявил он.

«Эти ребята — герои за то, что продержались так долго».

Чейз также отметил, что забастовка повлияла бы на разработчиков видеоигр, если бы они столкнулись с трудностями при найме актеров.

«Забастовки никогда не бывают легкими для работников. Они никогда не бывают легкими для кого-либо», — сказал он.

«Мы просто очень рады, что нашли мирное решение, это точно».

Слушайте Newsbeat в прямом эфире в 12:45 и 17:45 в будние дни — или послушайте здесь.

Борцы с ненавистью говорят, что эти сообщения были «безответственными, опасными и антисемитскими».

Жители сельской местности в Джорджии говорят, что расположенный по соседству центр обработки данных нарушил их водоснабжение.

Акции производителя чипов резко выросли в цене, поскольку инвестиции в ИИ продолжают набирать обороты.

Местные власти надеются, что это создаст более плавный процесс, но некоторые опасаются, что это будет «раздражать».

Это было «ужасно», «напряженно» и «изолированно», говорят пострадавшие BBC News.

От ProfNews