Dom. Giu 29th, 2025
Il Prezzo del Gioco: Nuovi Videogiochi Superano il Salario Giornaliero per Alcuni

Kady Sands, 21 anni, ricorda di aver iniziato il suo viaggio nel mondo dei videogiochi all’età di tre anni, condividendo un controller con suo padre.

Tuttavia, ha osservato un graduale aumento dell’impegno finanziario necessario per sostenere il suo hobby del gaming.

Secondo Sands, il prezzo è “aumentato lentamente nel corso degli anni” e, con alcuni titoli che ora superano le 70 sterline, stanno diventando “insostenibili”.

Per Kady, il gaming serve a uno scopo che va oltre il semplice intrattenimento; lo utilizza anche come mezzo per mitigare il rumore degli ambienti urbani.

“A volte sperimento un’aumentata sensibilità negli spazi pubblici”, ha spiegato. “Avere una console portatile su cui concentrarmi offre un sollievo significativo.”

Il Nintendo Switch 2, una console ibrida versatile che può essere utilizzata in modo portatile o collegata a un televisore, ha venduto oltre 3,5 milioni di unità dal suo recente lancio, secondo quanto riferito.

Questo successo si verifica nonostante i continui dibattiti tra i giocatori riguardo al prezzo di 395,99 sterline della console e al costo di alcuni dei suoi giochi, come Mario Kart World, che viene venduto al dettaglio a 74,99 sterline in formato fisico.

Era disponibile anche un’offerta bundle che offriva la console e Mario Kart World a 429,99 sterline.

Nintendo non è l’unica a seguire la tendenza all’aumento dei prezzi dei giochi.

Microsoft ha annunciato a maggio che le sue console Xbox Series X avrebbero subito un aumento di prezzo di 50 sterline, raggiungendo le 299,99 sterline, mentre la PS5 di Sony ha subito un aumento di 40 sterline, arrivando a 429,99 sterline.

Kady, che lavora come barista, osserva che con i contenuti aggiuntivi spesso inclusi nelle nuove versioni, il costo di un titolo importante può eguagliare i suoi guadagni da un singolo turno.

Per mitigare le spese, ha modificato le sue abitudini di gioco, esplorando alternative alle ultime uscite dei principali sviluppatori.

Kady scopre che i titoli indie più piccoli offrono “la stessa quantità di divertimento” a un prezzo “molto più economico”.

“Mi sono allontanata dalla visione dei giochi tripla A come l’esperienza definitiva”, ha aggiunto.

Nick Poole, CEO di UK Interactive Entertainment, che rappresenta oltre 2.000 aziende di gaming nel Regno Unito, afferma che gli sviluppatori sono “sempre alla ricerca di modi per gestire i costi di produzione”, che sono “significativamente più alti rispetto a 10 anni fa”.

Attribuisce questo aumento alla “grafica ad alta fedeltà” nei giochi moderni, che richiede “un gran numero di persone coinvolte nel processo di sviluppo”.

“Dobbiamo riconoscere i crescenti costi associati alla creazione di queste esperienze coinvolgenti”, ha aggiunto Poole.

Nonostante ciò, sostiene che il gaming offre ancora un buon valore rispetto ad altre forme di intrattenimento.

Ha paragonato il cinema, dove “si pagano dalle 15 alle 20 sterline per un’esperienza di tre ore”, al gaming, dove si potrebbe pagare il triplo per “centinaia di ore di gameplay davvero coinvolgente”.

Per Dirk Casinillo, un aspirante giocatore professionista e streamer online, i videogiochi sono serviti come un “meccanismo di coping”.

Essendo cresciuto nelle Filippine e nel Regno Unito prima di stabilirsi a Llanelli, il 22enne ha detto che “spostarsi molto ed essere spesso solo da bambino” lo ha portato a costruire “relazioni durature” attraverso il gaming competitivo.

Tuttavia, ha anche osservato un notevole aumento del prezzo dei titoli di punta.

“È quasi come se le cose non stessero necessariamente migliorando”, ha detto. “Stanno solo diventando più costose.”

Mentre Dirk preferisce concentrarsi sulla padronanza di alcuni giochi piuttosto che acquistarne molti di nuovi, ricorda quando 40 sterline erano “considerate costose per un gioco”, mentre i titoli ora superano frequentemente le 75 sterline.

Nonostante le loro preoccupazioni per l’aumento dei prezzi, molti giocatori riconoscono lo sforzo coinvolto nella creazione dei giochi che si divertono a giocare.

“Le persone trascurano la quantità di cose che devi fare” per sviluppare un gioco, ha detto Nicholas Mayers, che aspira a progettarne uno suo in futuro.

“Il suono, come tutto! I film sembrano quasi piccoli in confronto.”

Nicholas, che si è descritto come “molto appassionato” di giochi, li usa come una forma di evasione.

Ha detto che quando è immerso nel gaming, non “ha bisogno di preoccuparsi di molte delle cose che succedono nella vita reale”.

Nonostante la loro importanza, Nicholas ha ammesso che l’acquisto di nuovi giochi è diventato “una decisione molto esitante” a causa della crescente inaccessibilità economica.

Ha detto che “giocherebbe agli stessi giochi più e più volte” mentre risparmia per quelli nuovi, prendendo persino in considerazione di tagliare i costi del cibo per dare la priorità al gaming.

“Farò del mio meglio per fare un budget e acquistare più roba all’ingrosso possibile”, ha aggiunto.

Nicholas non è l’unico a fare sacrifici per continuare a giocare.

Secondo Kady, in base al feedback della società di gaming della Cardiff Metropolitan University, molte persone rinunciano alle attività sociali per potersi permettere acquisti di giochi e abbonamenti.

“Molte persone hanno detto che non vanno fuori la sera o a eventi sociali di persona”, ha riferito.

“Vorrebbero fare entrambe le cose, ma con l’aumento del costo dei giochi, non si può avere la botte piena e la moglie ubriaca.”

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