Yak. Dek 14th, 2025
Arc Raiders’ning BAFTA nominatsiyasi AI bahsini kuchaytirmoqda

Sun’iy intellekt (SI) bo’yicha bahs markazida bo’lgan videoo’yin kelasi yili Bafta o’yin mukofotlarida eng yuqori mukofot uchun kurashmoqda.

Shvetsiyaning Embark Studios tomonidan ishlab chiqilgan Arc Raiders, oktyabr oyida debyut qilganidan beri to’rt milliondan ortiq nusxada sotilgan holda katta muvaffaqiyatlarga erishdi.

Biroq, ko’p o’yinchi otishma o’yini o’zining ovoz aktyorlari tomonidan oldindan yozilgan yozuvlar asosida qo’shimcha dialog yaratish uchun matnni nutqqa aylantirish vositalaridan foydalangani uchun tanqidga uchradi.

U nufuzli eng yaxshi o’yin mukofoti uchun ro’yxatga kiritilgan 10 ta nomzod orasida bo’lib, aprel oyidagi yillik marosim oldidan qisqa ro’yxat e’lon qilinadi.

Eng yuqori mukofot uchun boshqa da’vogarlar orasida Ghost of Yōtei va Death Stranding 2 kabi yuqori darajadagi relizlar, shuningdek, Hollow Knight: Silksong va Hades II hamda indie sarguzasht Blue Prince kabi indie nomzodlari ham bor.

Rolni o’ynash o’yini Clair Obscur: Expedition 33, bu hafta Los-Anjelesda bo’lib o’tadigan o’yin mukofotlari marosimida hukmronlik qilishi kutilmoqda, shuningdek, ro’yxatga kiritilgan.

Bafta videoo’yin mukofotlari ko’pincha AQShda joylashgan shoudan kamroq tijoratga yo’naltirilgan alternativa sifatida qaraladi, Britaniya studiyalariga bag’ishlangan toifalar va katta mukofotlar ko’pincha kichikroq ishlab chiquvchilarga ketadi.

Arc Raiders – bu dushman mashinalari tomonidan bosib olingan futuristik Yerda o’rnatilgan ekstraksiya otishmasi bo’lib, insoniyatni er ostida boshpana izlashga majbur qiladi.

O’yinchi jamoalari raqib jamoalar va o’lik robotlar bilan to’qnashuvlarni bartaraf etib, bazaga xavfsiz qaytish maqsadida sirtda resurslarni to’plash uchun kurashadi.

O’yin odatda tanqidchilar tomonidan yaxshi qabul qilingan, ular uning o’yin jarayonini, daraja dizaynini va immersiv audioni yuqori baholagan.

O’yinning ishlab chiqish jarayonida «kontent yaratishga yordam berish uchun protsessual va AI asosidagi vositalardan foydalanishi mumkin» degan PC o’yin platformasi Steamdagi oshkor qilinishi o’yinchilar o’rtasida bahsga sabab bo’ldi.

O’yinda odatdagidek yozilgan chiqishlar mavjud bo’lsa-da, unda ishtirok etgan ovoz aktyorlari o’z ovozlaridan matndan nutqqa modellar uchun o’quv ma’lumotlari sifatida foydalanishga ruxsat berishdi.

Ushbu modellar skriptlangan sahnalardan tashqarida qo’llaniladi va bu Embarkga ijrochilarni studiyaga qayta-qayta chaqirmasdan o’yin yangilanishlarini kiritishga imkon beradi, deydi ishlab chiquvchi.

O’yin ishlab chiqishda AI asosidagi vositalardan foydalanish yaqinda sodir bo’lgan hodisa emas, lekin u generativ AI (GenAI) – ChatGPT kabi mahsulotlarni qo’llab-quvvatlaydigan texnologiya rivojlanishi bilan yanada dolzarb bo’ldi.

Boshqa sohalarda bo’lgani kabi, bu ham ish o’rinlarini yo’qotish va AI modellarni o’qitish uchun rassomlarning ishlarini ruxsatsiz o’zlashtirish haqidagi ayblovlar haqida xavotirlarni uyg’otdi.

So’nggi yillarda rekord darajadagi ishdan bo’shatishlarni boshdan kechirgan videoo’yin sanoatida bu xavotirlar ayniqsa keskin.

Baftaning uzun ro’yxati oltita Yevropa videoo’yin xodimlari kasaba uyushmalari «AI ish o’rinlarini yo’qotish» kabi masalalarni ta’kidlagan holda qo’shma bayonot e’lon qilgan kuni e’lon qilindi.

Videoo’yin ovoz aktyorlari uchun AI himoyasiga qaratilgan bir yillik ish tashlashi joriy yilning iyul oyida yakunlandi, bunda roziliksiz spektakllarni takrorlash xavotirlari asosiy bahs nuqtasi bo’ldi.

O’yinchilar va sharhlovchilar Arc Raiders tomonidan yaratilgan ovozli satrlar inson aktyorlari tomonidan taqdim etilganlardan past sifatli ekanligini ta’kidlashdi va shuningdek, ijrochilar uchun potentsial ish o’rinlarini yo’qotish haqida xavotir bildirishdi.

Embark Studios Arc Raiders-da GenAIdan foydalanmaganligini va u o’zining rivojlanish jarayonidan inson ishtirokini yo’q qilishga intilmayotganligini ta’kidladi.

Uning hammuassisi Stefan Strandberg GamesRadar+ga AI texnikasi studiyaga kichik asosiy jamoani saqlab qolgan holda samaradorlikni oshirishga imkon berganini aytdi.

Ro’yxatdagi boshqa o’yinlar ham AI-dan rivojlanishda foydalangani uchun muxlislar tomonidan tanqidga uchradi.

Ijro va hikoya toifalarida nomzod bo’lgan Alters AI tarjimasidan foydalangani aniqlangan, Clair Obscurning dastlabki versiyalarida esa AI tomonidan yaratilgan teksturalar mavjud edi.

Ikkala holatda ham ishlab chiquvchilar AI tomonidan yaratilgan matn va tasvirlar yakuniy relizlarda foydalanish uchun mo’ljallanmagan joy egalari ekanligini aniqlik kiritdilar.

Bafta 1700 nafar o’yin sanoati mutaxassislaridan iborat a’zolikka ega bo’lib, ular yillik mukofotlarda ovoz berish va nomzodlarni aniqlash huquqiga ega.

Bafta hozirda o’yin ishlab chiqishda AI foydalanish bo’yicha rasmiy pozitsiyaga ega bo’lmasa-da, Newsbeat uning a’zolari bilan bu masala bo’yicha doimiy muhokamalarda ekanligini tushunadi.

Uning texnik yutuq mukofoti, unga Arc Raiders nomzod bo’lgan, hakamlar ko’rib chiqishi mumkin bo’lgan muhandislik va dasturlash elementlaridan biri sifatida AIni ro’yxatga oladi.

Mukofotlar qayta ishlash, remaster va yuklab olish mumkin bo’lgan kontent (DLC) bo’yicha qat’iy mezonlarga ega.

Ro’yxat bilan birga berilgan bayonotda Bafta o’yinlar qo’mitasi raisi Tara Saunders mukofotlar «bu yilgi o’yinlarga shakl berayotgan ijod va mahoratni namoyish etish uchun ajoyib imkoniyatdir» dedi.

«Ushbu ro’yxatga kirish uchun keng ko’lamli o’yinlarni namoyish etadi… ushbu ajoyib nomlar ortidagi jamoalarni sharaflaydi va butun sanoatimizdagi ajoyib mahoratni namoyish etadi», deb qo’shimcha qildi u.

Newsbeatni jonli ravishda ish kunlari soat 12:45 va 17:45 da tinglang yoki bu yerda qayta tinglang.

Tomonidan ProfNews