Sab. Lug 12th, 2025
Sciopero degli attori si conclude con accordo sull’IA

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Gli attori di videogiochi hanno votato per concludere uno sciopero durato un anno incentrato sulla protezione riguardante l’intelligenza artificiale (IA).

Circa 2.500 membri del sindacato statunitense SAG-Aftra hanno partecipato all’azione contro 10 importanti società del settore, tra cui Activision ed Electronic Arts.

Per mesi, entrambe le parti hanno negoziato un accordo che affronta l’uso dell’IA per replicare le performance degli attori, cercando di stabilire delle “salvaguardie” per prevenire tali occorrenze.

Il sindacato ha riferito che il 95% dei membri votanti ha sostenuto l’accordo, che comprende anche revisioni alla compensazione, alle disposizioni sanitarie e alle misure di sicurezza.

I negoziati erano in corso da circa 18 mesi prima dell’inizio dello sciopero lo scorso luglio.

A quel tempo, SAG-Aftra dichiarò di aver raggiunto accordi su 24 dei 25 punti controversi, con l’ostacolo principale rappresentato dall’utilizzo dell’IA per replicare le performance umane.

Un punto significativo di contesa è stato il disaccordo sugli attori di motion capture, il cui lavoro veniva classificato come “dati” piuttosto che come performance.

In una dichiarazione successiva al voto per porre fine allo sciopero, il sindacato ha annunciato che il nuovo contratto garantisce “requisiti di consenso e divulgazione per l’uso di repliche digitali AI”.

Inoltre, gli interpreti conservano il diritto di revocare il consenso in caso di futuri scioperi, secondo il sindacato.

Audrey Cooling, portavoce delle società di videogiochi coinvolte nei negoziati con SAG-Aftra, ha espresso che erano “lieti” che i membri avessero approvato un nuovo Interactive Media Agreement.

Ha osservato che include “aumenti salariali storici, protezioni AI leader del settore e misure potenziate di salute e sicurezza per gli interpreti”.

Ashly Burch, un’attrice di videogiochi riconosciuta per i suoi ruoli come Tiny Tina nella serie Borderlands e Chloe nel gioco di avventura Life is Strange, ha condiviso la sua prospettiva con BBC Newsbeat dopo che lo sciopero è stato sospeso per il voto.

Burch ha sottolineato che gli interpreti non stavano cercando un divieto completo dell’IA nello sviluppo di giochi.

“Semplicemente non vogliamo essere sostituiti da essa”, ha affermato.

Ha suggerito che l’IA ponesse “probabilmente una minaccia maggiore per gli interpreti di voce e movimento” rispetto agli attori nel cinema e nella televisione, e l’obiettivo primario dello sciopero era quello di garantire “consenso, trasparenza e compensazione”.

“Fondamentalmente devi ottenere il nostro consenso per creare una replica digitale di noi”, ha chiarito.

“Devi dirci come hai intenzione di usarla e poi devi compensarci equamente.”

Uno dei personaggi più riconosciuti di Burch, Aloy dalla serie Horizon di Sony, è diventato un punto focale durante lo sciopero quando è stato fatto trapelare un prototipo del personaggio alimentato dall’IA.

Ha trovato rassicurante la risposta dei fan al modello, che dimostrava il personaggio che rispondeva alle richieste dei giocatori.

“All’unanimità, tutti dicevano: ‘Non voglio performance AI nei miei giochi'”, ha aggiunto.

Burch è stata anche coinvolta in progetti live-action, tra cui lo show di Apple TV Mythic Quest e la sua recente web series I’m Happy You’re Here, che si concentra sulla salute mentale.

Ha affermato che entrambi i progetti le hanno ricordato i contributi unici che gli esseri umani apportano a un ruolo.

“E questo, per me, come persona che ama i giochi e ama l’arte, è il grande rischio dell’IA, che perderemo performance davvero interessanti ed evocative.”

Lo sciopero degli attori di videogiochi non ha influenzato l’intero settore e ha avuto un impatto principalmente sui lavoratori e sui progetti con sede negli Stati Uniti.

A differenza dello sciopero globale di Hollywood del 2023, gli interpreti di videogiochi sono stati in grado di continuare a lavorare con le società che hanno firmato un accordo provvisorio che affronta le preoccupazioni sull’IA.

Gli attori vocali veterani Robbie Daymond e Ray Chase, che hanno fondato il loro studio di giochi, hanno condiviso con BBC Newsbeat che l’accordo ha permesso loro di continuare a lavorare al loro debutto, Date Everything!

Il gioco presenta un cast di circa 70 interpreti ben noti che sono stati in grado di contribuire al progetto grazie all’accordo provvisorio.

Tuttavia, Daymond, che è apparso in Final Fantasy 15 e in varie serie anime, ha notato che è stato un anno difficile per gli interpreti negli Stati Uniti.

“Questo è stato uno sciopero lungo ed è stato molto incisivo per tutti i soggetti coinvolti”, ha affermato.

Daymond ha menzionato di essere a conoscenza di persone il cui reddito è stato influenzato negativamente in un settore in cui molti interpreti lavorano per brevi periodi su più progetti.

“Spero solo che le persone capiscano che quando uno sciopero dura così a lungo e le persone parlano di quanto sia grave per loro, ha un impatto umano reale”, ha detto.

Chase ha sottolineato che, mentre gli attori vocali avevano la possibilità di cercare lavoro al di fuori dei videogiochi, lo sciopero è stato particolarmente difficile per gli attori specializzati in motion capture.

“Se sei venuto a Los Angeles per essere un attore di motion capture, allora la tua intera esistenza è minacciata dall’IA”, ha affermato.

“Quei ragazzi sono eroi per aver resistito così a lungo.”

Chase ha anche osservato che lo sciopero avrebbe avuto un impatto sugli sviluppatori di videogiochi se avessero avuto difficoltà ad assumere attori.

“Gli scioperi non sono mai facili per i lavoratori. Non sono mai facili per nessuno”, ha detto.

“Siamo così felici di aver trovato una risoluzione pacifica, di sicuro.”

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I sostenitori della lotta contro l’odio affermano che i post erano “irresponsabili, pericolosi e antisemiti”.

I residenti nella Georgia rurale affermano che il data center accanto ha interrotto la loro fornitura di acqua.

Le azioni del produttore di chip sono aumentate di valore mentre gli investimenti nell’IA continuano a crescere.

Le autorità locali sperano che creerà un processo più fluido, ma alcuni temono che sarà “irritante”.

Era “orribile”, “stressante” e “isolante”, dicono le persone colpite a BBC News.

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