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Clair Obscur: Expedition 33 guida le nomination ai Game Awards di quest’anno con ben 12 candidature.
Il gioco di ruolo (RPG) acclamato dalla critica è in lizza per l’ambito premio di Gioco dell’Anno, oltre a vantare tre nomination nella categoria miglior performance.
Altri contendenti per il massimo riconoscimento includono Death Stranding 2, il platform di Nintendo Donkey Kong Bananza, gli indie darlings Hollow Knight: Silksong e Hades 2 e l’avventura medievale Kingdom Come: Deliverance 2.
I candidati si contenderanno la vittoria al prestigioso evento – la cerimonia più seguita al mondo che celebra i videogiochi – l’11 dicembre a Los Angeles, in California.
Gli organizzatori segnalano l’incredibile cifra di 154 milioni di livestream nel 2024, quando il platform Astro Bot è stato incoronato Gioco dell’Anno.
Spesso definiti gli “Oscar dei videogiochi”, i Game Awards, condotti dal fondatore Geoff Keighley, premieranno quest’anno 29 categorie.
Nonostante il soprannome, lo spettacolo di circa tre ore fonde una tradizionale cerimonia di premiazione, completa di esibizioni musicali e apparizioni di celebrità, con segmenti pubblicitari.
Un’attrazione principale per gli spettatori è la presentazione esclusiva di trailer di giochi in arrivo e precedentemente non annunciati.
L’evento dello scorso anno ha offerto al pubblico le prime immagini di The Witcher 4, Elden Ring Nightreign e Intergalactic: The Heretic Prophet, dallo studio di The Last of Us, Naughty Dog.
Il favorito di quest’anno, Clair Obscur: Expedition 33, è stato sviluppato da un team di circa 30 persone presso la sede centrale di Sandfall Interactive a Montpellier, in Francia.
Ispirato ai classici RPG a turni, ha ottenuto il plauso della critica e lodi per la sua trama avvincente, le battaglie coinvolgenti e le interpretazioni convincenti.
Tre attori del gioco – Ben Starr, Charlie Cox e Jennifer English – sono nominati per la migliore performance, e il gioco compete anche per il premio per la migliore narrativa.
Riceve anche una nomination per il miglior gioco indipendente, una decisione che potrebbe suscitare un dibattito data la dipendenza del progetto da studi di supporto globali e dal sostegno dell’editore Kepler Interactive.
Sony, una presenza costante ai Game Awards, vanta due titoli esclusivi con otto nomination ciascuno.
Oltre alla categoria Gioco dell’Anno, Death Stranding 2, diretto dal celebre visionario dei videogiochi Hideo Kojima, è anche nominato per la migliore narrativa.
Tuttavia, nessuno dei suoi membri del cast di spicco, incluso Norman Reedus di The Walking Dead, è in lizza per un premio di recitazione.
L’avventura a tema samurai, Ghost of Yōtei, un’altra esclusiva PS5, condivide lo stesso numero di nomination, con la star Erika Ishii in lizza per un premio alla performance.
A sfidare i titoli di successo ci sono i nominati al Gioco dell’Anno Hollow Knight: Silksong e Hades 2, entrambi sequel di giochi di grande successo realizzati da team più piccoli.
Silksong, spesso soprannominato il “GTA 6 dei giochi indie” a causa del suo sviluppo prolungato e dell’ardente attesa dei fan, ha sopraffatto vari negozi online al momento della sua uscita.
A completare la categoria principale ci sono Donkey Kong Bananza – previsto come titolo di lancio sulla tanto attesa console Switch 2 di Nintendo – e Kingdom Come: Deliverance 2.
Split Fiction, di Hazelight Studio, guidato dall’eccentrico ex regista cinematografico Josef Fares, seguendo le orme del precedente vincitore del premio Gioco dell’Anno It Takes Two, non ha ottenuto una nomination quest’anno.
E il gioco misterioso Blue Prince, che ha ottenuto alcuni dei punteggi di recensione più alti dell’anno, ha ricevuto solo una nomination nella categoria miglior gioco indipendente.
I Game Awards sono stati criticati in passato per aver dato priorità alla pubblicità rispetto al riconoscimento degli artisti, con discorsi di accettazione a volte interrotti e presentazioni sul palco omesse in determinate categorie.
Lo spettacolo del 2024 è stato elogiato per aver fatto uno sforzo per affrontare queste critiche, ma gli sviluppatori hanno continuato a sollecitare l’organizzatore Geoff Keighley a riconoscere meglio le sfide del settore, come il numero significativo di perdite di posti di lavoro negli ultimi anni.
Quest’anno, sono state sollevate preoccupazioni riguardo alla decisione dei premi di interrompere il suo schema Future Class, un’iniziativa istituita nel 2020 per mettere in luce i talenti emergenti nell’industria dei videogiochi.
Era attivo l’ultima volta nel 2023, quando i membri attuali ed ex del gruppo hanno co-firmato una lettera aperta che implorava la cerimonia di premiazione di affrontare le complessità del conflitto israelo-palestinese.
In vista delle nomination di quest’anno, dopo la conferma che Future Class non sarebbe tornato, gli ex alunni hanno accusato lo schema di essere performativo e insufficiente nell’aiutarli a stabilire connessioni nel settore.
L’anno scorso, la cerimonia ha introdotto un nuovo premio “Game Changer”, riconoscendo Amir Satvat per i suoi sforzi nel supportare gli sviluppatori licenziati nella loro ricerca di lavoro.
BBC Newsbeat ha contattato gli organizzatori per un commento.
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