Videospiel-Schauspieler haben für die Beendigung eines einjährigen Streiks gestimmt, der sich um Schutzmaßnahmen in Bezug auf künstliche Intelligenz (KI) drehte.
Ungefähr 2.500 Mitglieder der US-Gewerkschaft SAG-Aftra beteiligten sich an der Aktion gegen 10 große Unternehmen der Branche, darunter Activision und Electronic Arts.
Monatelang verhandelten beide Parteien über ein Abkommen, das den Einsatz von KI zur Nachbildung von Schauspielerleistungen regelt und darauf abzielt, „Leitplanken“ zu schaffen, um solche Vorkommnisse zu verhindern.
Die Gewerkschaft berichtete, dass 95 % der abstimmenden Mitglieder die Vereinbarung unterstützten, die auch Überarbeitungen der Vergütung, der Gesundheitsbestimmungen und der Sicherheitsmaßnahmen umfasst.
Die Verhandlungen waren etwa 18 Monate im Gange, bevor der Streik im vergangenen Juli begann.
Zu diesem Zeitpunkt erklärte SAG-Aftra, dass man sich in 24 von 25 Streitpunkten geeinigt habe, wobei das Haupthindernis die Nutzung von KI zur Nachbildung menschlicher Leistungen sei.
Ein wesentlicher Streitpunkt war die Uneinigkeit über Motion-Capture-Schauspieler, deren Arbeit eher als „Daten“ denn als Leistung eingestuft wurde.
In einer Erklärung nach der Abstimmung zur Beendigung des Streiks gab die Gewerkschaft bekannt, dass der neue Vertrag „Zustimmungs- und Offenlegungspflichten für die Nutzung digitaler KI-Repliken“ sichert.
Darüber hinaus behalten die Darsteller das Recht, ihre Zustimmung im Falle künftiger Streiks zu widerrufen, so die Gewerkschaft.
Audrey Cooling, Sprecherin der an den Verhandlungen mit SAG-Aftra beteiligten Videospielunternehmen, äußerte sich „erfreut“ darüber, dass die Mitglieder einem neuen Interactive Media Agreement zugestimmt hatten.
Sie merkte an, dass es „historische Lohnerhöhungen, branchenführende KI-Schutzmaßnahmen und verbesserte Gesundheits- und Sicherheitsmaßnahmen für Darsteller“ beinhalte.
Ashly Burch, eine Videospiel-Schauspielerin, die für ihre Rollen als Tiny Tina in der Borderlands-Reihe und Chloe im Abenteuerspiel Life is Strange bekannt ist, teilte BBC Newsbeat ihre Perspektive mit, nachdem der Streik für die Abstimmung ausgesetzt worden war.
Burch betonte, dass die Darsteller kein vollständiges Verbot von KI in der Spieleentwicklung anstreben.
„Wir wollen einfach nicht dadurch ersetzt werden“, sagte sie.
Sie deutete an, dass KI „wohl eine größere Bedrohung für Sprach- und Bewegungsdarsteller“ darstelle als für Schauspieler in Film und Fernsehen, und das Hauptziel des Streiks sei es, Garantien in Bezug auf „Zustimmung, Transparenz und Entschädigung“ zu erhalten.
„Grundsätzlich muss man unsere Zustimmung einholen, um eine digitale Replik von uns zu erstellen“, stellte sie klar.
„Man muss uns sagen, wie man sie einsetzen wird, und dann muss man uns fair entschädigen.“
Eine von Burchs bekanntesten Figuren, Aloy aus Sonys Horizon-Reihe, wurde während des Streiks zu einem Brennpunkt, als ein KI-gestützter Prototyp der Figur durchsickerte.
Sie fand die Reaktion der Fans auf das Modell, das zeigte, wie die Figur auf Spieleraufforderungen reagierte, beruhigend.
„Durch die Bank weg sagten alle: ‚Ich will keine KI-Leistungen in meinen Spielen'“, fügte sie hinzu.
Burch war auch an Live-Action-Projekten beteiligt, darunter die Apple TV-Show Mythic Quest und ihre jüngste Webserie I’m Happy You’re Here, die sich mit psychischer Gesundheit befasst.
Sie erklärte, dass beide Projekte sie an die einzigartigen Beiträge erinnerten, die Menschen in eine Rolle einbringen.
„Und das ist für mich als Mensch, der Spiele und Kunst liebt, das große Risiko von KI, dass wir wirklich interessante, eindringliche Darbietungen verpassen werden.“
Der Streik der Videospiel-Schauspieler betraf nicht die gesamte Branche und hatte hauptsächlich Auswirkungen auf Arbeitnehmer und Projekte mit Sitz in den USA.
Anders als der umfassende Hollywood-Streik 2023 konnten Videospiel-Darsteller weiterhin mit Unternehmen zusammenarbeiten, die eine Interimsvereinbarung unterzeichnet hatten, die Bedenken in Bezug auf KI ausräumte.
Die erfahrenen Synchronsprecher Robbie Daymond und Ray Chase, die ihr eigenes Spielestudio gegründet haben, teilten BBC Newsbeat mit, dass die Vereinbarung es ihnen ermöglichte, die Arbeit an ihrer Debütveröffentlichung Date Everything! fortzusetzen.
Das Spiel enthält eine Besetzung von etwa 70 bekannten Darstellern, die aufgrund des Interimsabkommens zu dem Projekt beitragen konnten.
Daymond, der in Final Fantasy 15 und verschiedenen Anime-Serien mitgewirkt hat, merkte jedoch an, dass es ein schwieriges Jahr für Darsteller in den USA gewesen sei.
„Das war ein langer Streik, und er hat sich stark auf alle Beteiligten ausgewirkt“, sagte er.
Daymond erwähnte, dass er Personen kennt, deren Einkommen in einer Branche, in der viele Darsteller kurze Engagements in mehreren Projekten haben, negativ beeinflusst wurde.
„Ich hoffe nur, dass die Leute verstehen, dass, wenn ein Streik so lange dauert und die Leute darüber sprechen, wie ernst es für sie ist, dass er eine echte menschliche Auswirkung hat“, sagte er.
Chase wies darauf hin, dass Synchronsprecher zwar die Möglichkeit hatten, Arbeit außerhalb von Videospielen zu suchen, der Streik aber besonders schwierig für Schauspieler war, die sich auf Motion Capture spezialisiert haben.
„Wenn man nach Los Angeles gekommen ist, um Motion-Capture-Schauspieler zu werden, dann ist die gesamte Existenz durch KI bedroht“, sagte er.
„Diese Jungs sind Helden, weil sie so lange durchgehalten haben.“
Chase merkte auch an, dass sich der Streik auf Videospielentwickler ausgewirkt hätte, wenn sie Schwierigkeiten gehabt hätten, Schauspieler zu engagieren.
„Streiks sind nie einfach für die Arbeitnehmer. Sie sind nie einfach für irgendjemanden“, sagte er.
„Wir sind einfach so froh, dass wir eine friedliche Lösung gefunden haben, ganz sicher.“
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