تتنافس لعبة فيديو تقع في قلب نقاش حول الذكاء الاصطناعي (AI) على الفوز بالجائزة الكبرى في حفل توزيع جوائز بافتا للألعاب في العام المقبل.
حققت لعبة Arc Raiders، التي طورتها شركة Embark Studios السويدية، نجاحًا كبيرًا منذ ظهورها الأول في أكتوبر، حيث بيعت أكثر من أربعة ملايين نسخة.
ومع ذلك، واجهت لعبة إطلاق النار متعددة اللاعبين تدقيقًا لاستخدامها أدوات تحويل النص إلى كلام لإنشاء حوار تكميلي، بناءً على تسجيلات موجودة مسبقًا لممثلي الأداء الصوتي في اللعبة.
وهي من بين 10 عناوين مدرجة في القائمة الطويلة لجائزة أفضل لعبة المرموقة، مع الكشف عن قائمة مختصرة قبل الحفل السنوي في أبريل.
يشمل المتنافسون الآخرون على الجائزة الكبرى إصدارات بارزة مثل Ghost of Yōtei و Death Stranding 2، بالإضافة إلى الألعاب المستقلة المفضلة Hollow Knight: Silksong و Hades II، ولعبة المغامرات المستقلة Blue Prince.
كما ضمنت لعبة Clair Obscur: Expedition 33، وهي لعبة لعب الأدوار والتي من المتوقع على نطاق واسع أن تهيمن على حفل توزيع جوائز الألعاب هذا الأسبوع في لوس أنجلوس، مكانًا في القائمة الطويلة.
غالبًا ما تُعتبر جوائز بافتا لألعاب الفيديو بديلاً أقل تجاريًا للعرض الذي يقام في الولايات المتحدة، مع فئات مخصصة للاستوديوهات البريطانية و جوائز كبرى تذهب غالبًا إلى مطورين أصغر.
Arc Raiders هي لعبة إطلاق نار تدور أحداثها على كوكب الأرض المستقبلي الذي تغزوه الآلات المعادية، مما يجبر البشرية على البحث عن ملجأ تحت الأرض.
تتنافس فرق اللاعبين لجمع الموارد على السطح، والتنقل في مواجهات مع الفرق المنافسة والروبوتات القاتلة، بهدف العودة بأمان إلى القاعدة.
حظيت اللعبة عمومًا باستقبال جيد من النقاد، الذين أشادوا بأسلوب لعبها وتصميم مستوياتها والصوت الغامر.
أثار إفصاح على منصة ألعاب الكمبيوتر الشخصي Steam يشير إلى أن اللعبة “قد تستخدم أدوات إجرائية وقائمة على الذكاء الاصطناعي للمساعدة في إنشاء المحتوى” أثناء التطوير نقاشًا بين اللاعبين.
في حين أن اللعبة تتميز بأداء مسجل تقليديًا، فقد منح ممثلو الأداء الصوتي المعنيون الإذن باستخدام أصواتهم كبيانات تدريب لنماذج تحويل النص إلى كلام.
تُستخدم هذه النماذج خارج المشاهد المكتوبة، مما يسمح لشركة Embark بتقديم تحديثات اللعبة دون استدعاء الفنانين بشكل متكرر إلى الاستوديو، وفقًا للمطور.
إن استخدام الأدوات القائمة على الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب ليس ظاهرة حديثة، ولكنه اكتسب أهمية متزايدة مع ظهور الذكاء الاصطناعي التوليدي (GenAI) – التكنولوجيا التي تدعم منتجات مثل ChatGPT.
كما هو الحال في القطاعات الأخرى، أثار هذا مخاوف بشأن فقدان الوظائف والاتهامات بالاستيلاء غير المصرح به على أعمال الفنانين لتدريب نماذج الذكاء الاصطناعي.
في صناعة ألعاب الفيديو، التي شهدت أرقامًا قياسية من عمليات التسريح في السنوات الأخيرة، تكون هذه المخاوف حادة بشكل خاص.
تم نشر قائمة بافتا الطويلة في نفس اليوم الذي أصدرت فيه ستة نقابات عمال لألعاب الفيديو الأوروبية بيانًا مشتركًا يسلط الضوء على قضايا بما في ذلك “الاستغناء عن الوظائف بسبب الذكاء الاصطناعي”.
إضراب استمر لمدة عام يركز على حماية الذكاء الاصطناعي لممثلي الأداء الصوتي في ألعاب الفيديو اختتم في يوليو من هذا العام، مع مخاوف بشأن تكرار العروض دون موافقة كنقطة الخلاف الرئيسية.
لاحظ اللاعبون والمراجعون أن الخطوط الصوتية التي تم إنشاؤها في Arc Raiders ذات جودة أقل من تلك التي يقدمها الممثلون البشريون، وأعربوا أيضًا عن مخاوفهم بشأن الخسائر المحتملة في الوظائف للفنانين.
أكدت Embark Studios أنها لم تستخدم GenAI في Arc Raiders، وأنها لا تسعى إلى القضاء على التدخل البشري من عملية التطوير الخاصة بها.
قال مؤسسها المشارك، ستيفان ستراندبرج، لموقع GamesRadar+ أن تقنيات الذكاء الاصطناعي مكنت الاستوديو من تعزيز الكفاءة مع الحفاظ على فريق أساسي صغير.
كما تلقت ألعاب أخرى في القائمة الطويلة انتقادات من المعجبين لاستخدامها الذكاء الاصطناعي في التطوير.
تم اكتشاف أن لعبة Alters، المرشحة في فئتي الأداء والسرد، استخدمت الترجمة بالذكاء الاصطناعي، بينما احتوت الإصدارات المبكرة من Clair Obscur على مواد تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي.
في كلتا الحالتين، أوضح المطورون أن النصوص والصور التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي كانت عناصر نائبة لم يكن من المفترض استخدامها في الإصدارات النهائية.
تضم بافتا عضوية من 1700 متخصص في صناعة الألعاب مؤهلين للتصويت في جوائزها السنوية وتحديد الترشيحات.
في حين أن بافتا ليس لديها حاليًا موقف رسمي بشأن استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب، تفهم Newsbeat أنها منخرطة في مناقشات مستمرة مع أعضائها حول هذا الأمر.
تسرد جائزة الإنجاز التقني الخاصة بها، والتي تم ترشيح Arc Raiders لها، الذكاء الاصطناعي كواحد من عناصر الهندسة والبرمجة التي يجوز للمحلفين أخذها في الاعتبار.
تتضمن الجوائز معايير أهلية صارمة فيما يتعلق بإعادة الإنتاج وإعادة التصميم والمحتوى القابل للتنزيل (DLC).
في بيان مصاحب للقائمة الطويلة، صرحت تارا سوندرز، رئيسة لجنة ألعاب بافتا، أن الجوائز تمثل “فرصة رائعة لتسليط الضوء على الإبداع والحرفية التي تشكل ألعاب هذا العام”.
وأضافت: “تعرض هذه القائمة مجموعة واسعة من الألعاب التي يمكن التعمق فيها… وتكرم الفرق التي تقف وراء هذه العناوين البارزة، وتسلط الضوء على المهارات المذهلة في جميع أنحاء صناعتنا”.
استمع إلى Newsbeat مباشر في الساعة 12:45 و 17:45 أيام الأسبوع – أو استمع مرة أخرى هنا.
