Paz. Ara 14th, 2025
Arc Raiders’ın BAFTA Adaylığı Yapay Zeka Tartışmasını Alevlendiriyor

“`html

Yapay zeka (AI) tartışmasının merkezinde yer alan bir video oyunu, gelecek yılki Bafta Oyun Ödülleri’nde en büyük onura aday.

İsveç’in Embark Studios’u tarafından geliştirilen Arc Raiders, Ekim ayındaki çıkışından bu yana kayda değer bir başarı elde etti ve dört milyondan fazla kopya sattı.

Ancak çok oyunculu nişancı oyunu, oyunun seslendirme sanatçılarının önceden var olan kayıtlarına dayalı olarak ek diyalog oluşturmak için metinden konuşmaya araçlarını kullanması nedeniyle incelemeye tabi tutuldu.

Oyun, prestijli en iyi oyun ödülü için uzun listeye alınan 10 oyundan biri ve kısa liste, Nisan ayındaki yıllık törenden önce açıklanacak.

En büyük ödül için yarışan diğer adaylar arasında Ghost of Yōtei ve Death Stranding 2 gibi yüksek profilli yapımların yanı sıra indie favorileri Hollow Knight: Silksong ve Hades II ve indie macera oyunu Blue Prince de bulunuyor.

Rol yapma oyunu Clair Obscur: Expedition 33, Los Angeles’taki bu haftaki Oyun Ödülleri törenine damga vurması bekleniyor, aynı zamanda uzun listede de yer almayı başardı.

Bafta video oyunu ödülleri genellikle ABD merkezli şova göre daha az ticari odaklı bir alternatif olarak kabul edilir; İngiliz stüdyolarına adanmış kategoriler ve büyük ödüller sıklıkla daha küçük geliştiricilere gidiyor.

Arc Raiders, düşman makineler tarafından istila edilen fütüristik bir Dünya’da geçen ve insanlığı yer altına sığınmaya zorlayan bir extraction shooter oyunudur.

Oyuncu takımları, yüzeyde kaynak toplamak için yarışır, rakip takımlarla ve ölümcül robotlarla karşılaşmalarda yolunu bulur ve güvenli bir şekilde üsse dönmeyi hedefler.

Oyun, genel olarak eleştirmenler tarafından iyi karşılandı ve oynanışı, seviye tasarımı ve sürükleyici sesi övüldü.

PC oyun platformu Steam’deki bir açıklama, oyunun geliştirme sırasında “içerik oluşturmaya yardımcı olmak için prosedürel ve yapay zeka tabanlı araçlar” kullanabileceğini belirtmesi oyuncular arasında tartışma başlattı.

Oyun, geleneksel olarak kaydedilmiş performanslar içerirken, ilgili seslendirme sanatçıları, seslerinin metinden konuşmaya modelleri için eğitim verisi olarak kullanılmasına izin verdi.

Geliştiriciye göre, bu modeller senaryolu sahnelerin dışında kullanılıyor ve Embark’ın sanatçıları stüdyoya tekrar tekrar çağırmadan oyun güncellemeleri sunmasına olanak tanıyor.

Oyun geliştirmede yapay zeka tabanlı araçların kullanımı yeni bir olgu değil, ancak ChatGPT gibi ürünlerin temelini oluşturan üretken yapay zeka (GenAI) yükselişiyle birlikte önemi arttı.

Diğer sektörlerde olduğu gibi, bu durum işten çıkarma endişelerini ve yapay zeka modellerini eğitmek için sanatçıların çalışmalarının izinsiz olarak uygunsuz bir şekilde kullanıldığı iddialarını gündeme getirdi.

Son yıllarda rekor sayıda işten çıkarma yaşayan video oyun endüstrisinde, bu endişeler özellikle akut.

Bafta’nın uzun listesi, altı Avrupa video oyunu çalışanı sendikasının “yapay zeka işten çıkarmaları” dahil olmak üzere sorunları vurgulayan ortak bir bildiri yayınladığı gün yayınlandı.

Video oyunu seslendirme sanatçıları için yapay zeka korumaları üzerine yoğunlaşan bir yıllık grev, bu yılın Temmuz ayında sona erdi ve ana tartışma noktası, rıza olmadan performansların kopyalanmasıyla ilgili endişelerdi.

Oyuncular ve eleştirmenler, Arc Raiders’ın oluşturulan seslendirme repliklerinin insan aktörler tarafından sunulanlardan daha düşük kalitede olduğunu ve ayrıca sanatçılar için potansiyel iş kayıpları konusundaki endişelerini dile getirdiler.

Embark Studios, Arc Raiders’da GenAI kullanmadığını ve geliştirme sürecinden insan katılımını ortadan kaldırmaya çalışmadığını iddia etti.

Kurucu ortağı Stefan Strandberg, GamesRadar+’a yapay zeka tekniklerinin stüdyonun küçük bir çekirdek ekibi korurken verimliliği artırmasını sağladığını söyledi.

Uzun listedeki diğer oyunlar da geliştirilmelerinde yapay zeka kullanımı nedeniyle hayranlardan eleştiri aldı.

Performans ve anlatı kategorilerinde aday gösterilen Alters’ın yapay zeka çevirisi kullandığı tespit edilirken, Clair Obscur’un ilk versiyonları yapay zeka tarafından oluşturulan dokular içeriyordu.

Her iki durumda da, geliştiriciler yapay zeka tarafından oluşturulan metin ve resimlerin nihai sürümlerde kullanılmak üzere asla tasarlanmamış yer tutucular olduğunu açıkladılar.

Bafta’nın, yıllık ödüllerinde oy kullanma ve adayları belirleme yetkisine sahip 1.700 oyun endüstrisi profesyonelinden oluşan bir üyeliği var.

Bafta’nın şu anda oyun geliştirmede yapay zeka kullanımı konusunda resmi bir duruşu olmasa da, Newsbeat, üyeleriyle bu konuda devam eden görüşmelerde bulunduğunu biliyor.

Arc Raiders’ın aday gösterildiği teknik başarı ödülü, jüri üyelerinin dikkate alabileceği mühendislik ve programlama unsurlarından biri olarak yapay zekayı listeliyor.

Ödüllerin yeniden yapımlar, remaster’lar ve indirilebilir içerik (DLC) ile ilgili katı uygunluk kriterleri vardır.

Uzun listeye eşlik eden bir açıklamada, Bafta Oyun komitesi başkanı Tara Saunders, ödüllerin “bu yılın oyunlarını şekillendiren yaratıcılığı ve ustalığı vurgulamak için harika bir fırsat” olduğunu belirtti.

Şunları ekledi: “Bu liste, içine dalmak için çok çeşitli oyunları sergiliyor… bu olağanüstü yapımların arkasındaki ekipleri onurlandırıyor ve tüm endüstrimizdeki inanılmaz becerileri aydınlatıyor.”

Newsbeat’i hafta içi 12:45 ve 17:45’te canlı dinleyin veya buradan tekrar dinleyin.

“`

**Post Length:** 5,215 characters

Tarafından ProfNews