«Mana yana boshladik.»
Grand Theft Auto seriyasidagi ushbu ikonik ibora payshanba kuni internetda yangradi, chunki Grand Theft Auto 6 ning yana bir kechikishi haqidagi xabar tarqaldi.
Taqdirga tan berish, umidsizlik, déja vu – his-tuyg’ular sezilib turardi.
Bu developer Rockstar Games tomonidan tarixdagi eng muhim ko’ngilochar relizlardan biri bo’lishi kutilayotgan narsaning kechikishini e’lon qilishining ikkinchi marta sodir bo’lishi.
O’zining puxta yondashuvi bilan tanilgan Rockstarning studiyaning qat’iy standartlariga javob bermaguncha nomlarni ushlab turish tarixi xabar butunlay kutilmagan emasligini anglatardi.
Biroq, kechikish millionlab odamlarning ongida savolni qayta uyg’otdi: nima bunchalik ko’p vaqtni olyapti va nima uchun?
Rockstar Games GTA 6 ning ishlab chiqilishini 2022 yil fevral oyida rasman tasdiqladi. Taxminan 18 oy o’tgach chiqarilgan dastlabki treyler 2025 yilda ishga tushirilishini ko’rsatdi.
Treyler shuningdek, o’yinning ikkita qahramoni – Jeyson va Lusiyani – va Florida shtati asosida yaratilgan to’qima AQSh shtati Leonida muhitini taqdim etdi.
Keyinchalik, Rockstar 2026 yil 26 mayga o’zgartirilgan ishga tushirish sanasini e’lon qildi.
Bu muxlislarni hayajonga soldi, ayniqsa ba’zilari sana Bonni va Klaydning dafn marosimi bilan bir vaqtga to’g’ri kelganini ta’kidlashdi.
Mashhur qonunbuzar juftlik o’yinning bosh qahramonlariga ta’sir qilgan deb ishoniladi, bu vaqtni ataylab va munosib hurmat deb ko’rsatadi.
Biroq, oxir-oqibat, bu bunday emasligi isbotlandi. O’yin endi uzoqroqqa surildi, yangi chiqarilish sanasi 2026 yil 19 noyabrga belgilandi.
Grand Theft Auto kabi gigant ham zamonaviy blokbaster video o’yinlarni ishlab chiqishga ta’sir qiluvchi murakkabliklardan xoli emas.
Ishlab chiqarish xarajatlari oshdi, jarayon murakkablashdi va yirik relizlar orasidagi intervallar kengaymoqda.
Biroq, Rockstar ba’zi noyob muammolarga duch kelmoqda.
Birinchidan, ulkan shov-shuv.
GTA 6 ning ikkala treyleri ham YouTube tomoshabinlari rekordlarini yangiladi va o’yin doimiy ravishda eng ko’p kutilgan relizlar ro’yxatida yuqori o’rinlarni egallaydi.
Rockstarning bosh kompaniyasi Take-Two Interactive bosh direktori Strauss Zelnick har bir yangi Rockstar relizi o’yinchilarni «hayratga solishi» kerakligini ta’kidladi.
Rockstar o’zining oldingi flagman unvoni, g’arbiy epik Red Dead Redemption 2 (RDR 2) bilan mustahkamlangan obro’ bilan chegaralarni surish bilan mashhur.
2018 yilda chiqarilgan RDR 2 hali ham ochiq dunyo video o’yinlari uchun benchmark hisoblanadi, o’zining chuqurligi va tafsilotlarga e’tiborliligi bilan tan olingan.
Studiyaning ta’sirchan rekordlari uning mashhur yuqori standartlaridan kelib chiqadi, bu esa o’z navbatida har bir keyingi reliz uchun yanada katta umidlarni yaratadi.
Rockstar ushbu obro’ni saqlab qolishga jiddiy yondashadi – RDR 2 ham, 2013 yilda GTA 5 ham ikki marta kechiktirildi.
Bu hafta investorlar bilan uchrashuvda GTA 6 ning yaqinda kechiktirilishi haqida savol berilganda, janob Zelnick ishlab chiqarish guruhi «mukammallikni izlayotganini» aytdi.
Yana bir omil Rockstarning mavjud nomlarining doimiy muvaffaqiyatidir.
GTA 5 barcha davrlarning eng ko’p sotilgan ikkinchi o’yini bo’lib qolmoqda va dastlabki nashr etilganidan 13 yil o’tib ham savdoni davom ettirmoqda.
Entertainment Retail Association ma’lumotlariga ko’ra, u o’tgan yili faqatgina Buyuk Britaniyada 730,000 nusxada sotilgan bo’lsa, RDR 2 shu davrda 350,000 nusxada sotilgan.
Bu ikkala o’yinni ham 2024 yil uchun eng yaxshi o’nta video o’yinlar savdosiga kiritdi.
Keyin GTA Online bor, har oyda dunyodagi eng ko’p o’ynaladigan o’yinlar qatoriga kiradigan juda muvaffaqiyatli ko’p o’yinchi rejimi.
U GTA 5 ishga tushirilgandan beri seriya ishlab topgan taxminan 8,9 milliard dollar (6,7 milliard funt sterling) daromadning katta qismini yaratish bilan bog’liq.
Uning davomi tarixdagi eng qimmat video o’yinlardan biri bo’lishi kutilayotgan bo’lsa-da, Rockstar o’zining o’rnatilgan nomlaridan foyda olishda davom etmoqda.
Biroq, Take-Two bu hafta GTA Online o’yinchilar sonining kutilayotgan pasayishini tan oldi.
Mutaxassislar avvalroq BBC Newsbeatga GTA 6 ning yakuniy muvaffaqiyati uning joriy GTA Online o’yinchilarini o’zining onlayn platformasiga jalb qila olishiga bog’liqligini ta’kidlashgan.
GTA olamida hech narsaga kafolat yo’q.
Rockstar avvalroq ishga tushirish sanalari va muddatlarini bajarish uchun xodimlariga «crunch» yoki majburiy qo’shimcha ish vaqtini yuklashda ayblangan.
Yirik o’yin ishlab chiquvchilari orasida keng tarqalgan bo’lgan ushbu amaliyot xodimlarni shaxsiy vaqtlaridan voz kechishga majburlagani va charchashga olib kelgani uchun keng tanqidga uchradi.
O’sha paytda Rockstar qo’shimcha ish vaqti majburiy emasligini va ular doimiy ravishda o’zlarining ish usullarini takomillashtirish yo’llarini o’rganayotganini aytdi.
RDR 2 ning rivojlanishi haqida batafsil hisobotlarni chop etgan Bloomberg muxbiri Jeyson Shreyer GTA 6 ni ishlab chiqish vaqtida crunchdan qochish uchun studiya rahbariyati o’rtasida «chinakam istak» borligini ta’kidlaydi.
Shu hafta Rockstar tomonidan ishdan bo’shatilgan 30 nafar xodim kompaniyani ularning kasaba uyushmasiga a’zo bo’lishiga to’sqinlik qilishga urinishda aybladi.
Kompaniya bu ayblovlarni rad etib, ishchilarni maxfiy ma’lumotlarni baham ko’rish orqali jiddiy noto’g’ri xatti-harakatlarda aybladi – bu da’voni IWGB Game Workers’ uyushmasi rad etdi.
Ishdan bo’shatishlar yaqinda kechiktirilish bilan bevosita bog’liq bo’lmasa-da, tajribali xodimlarning yo’qolishi o’yinning rivojlanishiga ta’sir qilishi mumkin.
Hozircha, ko’pchilik muxlislar ko’pchilik «asr o’yini» bo’lishini kutayotgan narsa uchun biroz ko’proq kutishga rozi bo’lib ko’rinadi.
Ularning sabr-toqati mukofotlanadimi yoki oxir-oqibat sinovdan o’tadimi, bu Rockstar qo’lida qoladi.
Newsbeatni ish kunlari soat 12:45 va 17:45 da jonli efirda tinglang – yoki bu yerda qayta tinglang.
