Video oyunu aktörleri, yapay zeka (AI) ile ilgili korumalara odaklanan bir yıllık grevi sona erdirmek için oy kullandı.
ABD sendikası SAG-Aftra’nın yaklaşık 2.500 üyesi, Activision ve Electronic Arts dahil olmak üzere sektördeki 10 büyük şirkete karşı eyleme katıldı.
Taraflar aylardır, aktör performanslarını kopyalamak için yapay zeka kullanımını ele alan ve bu tür olayları önlemek için “koruma önlemleri” oluşturmaya çalışan bir anlaşma üzerinde müzakere etti.
Sendika, oy kullanan üyelerin %95’inin, tazminat, sağlık hükümleri ve güvenlik önlemlerinde de revizyonları içeren anlaşmayı desteklediğini bildirdi.
Müzakereler, geçen Temmuz ayında grevin başlamasından yaklaşık 18 ay önce başlamıştı.
O zaman SAG-Aftra, 25 tartışmalı noktadan 24’ünde anlaşmaya vardıklarını, asıl engelin ise insan performanslarını kopyalamak için yapay zeka kullanımı olduğunu belirtti.
Önemli bir ihtilaf noktası, çalışmaları “performans” yerine “veri” olarak sınıflandırılan hareket yakalama aktörleri üzerindeydi.
Sendika, grevi sona erdirme oylamasının ardından yaptığı açıklamada, yeni sözleşmenin “AI dijital replika kullanımı için onay ve açıklama gerekliliklerini” sağladığını duyurdu.
Ayrıca, sendikaya göre, sanatçılar gelecekteki grevler durumunda onaylarını geri çekme hakkını saklı tutuyor.
SAG-Aftra ile müzakerelere katılan video oyunu şirketlerinin sözcüsü Audrey Cooling, üyelerin yeni bir Etkileşimli Medya Anlaşması’nı onaylamasından “memnun” olduklarını ifade etti.
Bunun, “tarihi ücret artışları, sektör lideri yapay zeka korumaları ve sanatçılar için geliştirilmiş sağlık ve güvenlik önlemleri” içerdiğini belirtti.
Borderlands serisindeki Tiny Tina ve macera oyunu Life is Strange’deki Chloe rolleriyle tanınan video oyunu aktörü Ashly Burch, grevin oylama için askıya alınmasının ardından BBC Newsbeat ile bakış açısını paylaştı.
Burch, sanatçıların oyun geliştirmede yapay zekanın tamamen yasaklanmasını istemediklerini vurguladı.
“Sadece onun yerini almak istemiyoruz” dedi.
Burch, yapay zekanın “tartışmasız olarak ses ve hareket sanatçıları için” film ve televizyondaki aktörlerden daha büyük bir tehdit oluşturduğunu ve grevin birincil amacının “onay, şeffaflık ve tazminat” ile ilgili garantiler elde etmek olduğunu öne sürdü.
“Temel olarak, bizden bir dijital replika yapmak için onayımızı almanız gerekiyor” diye açıkladı.
“Bunu nasıl kullanacağınızı bize söylemeniz ve ardından bize adil bir şekilde tazminat ödemeniz gerekiyor.”
Burch’un en tanınmış karakterlerinden biri olan Sony’nin Horizon serisindeki Aloy, karakterin yapay zeka destekli bir prototipinin sızdırılmasıyla grev sırasında bir odak noktası haline geldi.
Karakterin oyuncu isteklerine yanıt verdiğini gösteren modele hayran tepkisini güvence verici buldu.
“Herkese göre, ‘Oyunlarımda yapay zeka performansları istemiyorum’ dediler,” diye ekledi.
Burch ayrıca Apple TV dizisi Mythic Quest ve zihinsel sağlığa odaklanan son web dizisi I’m Happy You’re Here dahil olmak üzere canlı aksiyon projelerinde de yer aldı.
Her iki projenin de insanlığın bir role getirdiği benzersiz katkıları kendisine hatırlattığını belirtti.
“Ve bu, bence, oyunları seven ve sanatı seven bir insan olarak, yapay zekanın büyük riski, gerçekten ilginç, etkileyici performansları kaçıracak olmamızdır.”
Video oyunu aktörlerinin grevi tüm sektörü etkilemedi ve öncelikle ABD merkezli işçileri ve projeleri etkiledi.
Kapsamlı 2023 Hollywood grevinin aksine, video oyunu sanatçıları yapay zeka ile ilgili endişeleri ele alan geçici bir anlaşma imzalayan şirketlerle çalışmaya devam edebildi.
Kendi oyun stüdyolarını kuran deneyimli seslendirme sanatçıları Robbie Daymond ve Ray Chase, BBC Newsbeat ile düzenlemenin ilk sürümleri Date Everything! üzerinde çalışmaya devam etmelerine izin verdiğini paylaştı.
Oyun, geçici anlaşma sayesinde projeye katkıda bulunabilen yaklaşık 70 tanınmış sanatçıdan oluşan bir kadroya sahip.
Ancak Final Fantasy 15 ve çeşitli anime serilerinde yer alan Daymond, ABD’deki sanatçılar için zorlu bir yıl olduğunu belirtti.
“Bu uzun bir grevdi ve dahil olan herkes için büyük bir etkisi oldu,” dedi.
Daymond, birçok sanatçının birden fazla projede kısa süreler çalıştığı bir sektörde gelirleri olumsuz etkilenen kişilerin farkında olduğunu belirtti.
“Umarım insanlar, bir grev bu kadar uzun sürdüğünde ve insanlar onlar için ne kadar ciddi olduğundan bahsettiğinde, bunun gerçek bir insani etkisi olduğunu anlarlar,” dedi.
Chase, seslendirme sanatçılarının video oyunları dışında iş arama seçeneği olmasına rağmen, grevin özellikle hareket yakalama konusunda uzmanlaşan aktörler için zor olduğunu belirtti.
“Los Angeles’a hareket yakalama aktörü olmak için geldiyseniz, o zaman tüm varlığınız yapay zeka tarafından tehdit ediliyor,” dedi.
“Bu kadar uzun süre dayanmaları için bu adamlar kahraman.”
Chase ayrıca, aktörleri işe almakta zorluk yaşarlarsa grevin video oyunu geliştiricilerini etkileyeceğini belirtti.
“Grevler işçiler için asla kolay değildir. Kimse için kolay değil,” dedi.
“Kesinlikle barışçıl bir çözüm bulduğumuz için çok mutluyuz.”
Newsbeat’i hafta içi 12:45 ve 17:45’te canlı dinleyin veya buradan tekrar dinleyin.
Nefret karşıtı kampanya yürütenler, gönderilerin “sorumsuz, tehlikeli ve antisemitik” olduğunu söylüyor.
Georgia’daki kırsal bölgede yaşayanlar, yandaki veri merkezinin su kaynaklarını aksattığını söylüyor.
Yapay zekaya yapılan yatırımlar hızlanmaya devam ederken, çip üreticisinin hisselerinin değeri arttı.
Yerel yetkililer, bunun daha sorunsuz bir süreç yaratacağını umuyor, ancak bazıları bunun “sinir bozucu” olacağından korkuyor.
Etkilenenler BBC News’e bunun “korkunç”, “stresli” ve “izole edici” olduğunu söylüyor.